军旗(军棋的游戏规则及大小)
资讯
2024-05-12
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1. 军旗,军棋的游戏规则及大小?
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋 竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。 。
2. 军棋的大小顺序规则?
军棋从大到小的排列为:司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵。
相关介绍:
军棋规则中,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵和炸弹挖掉对方所有地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3. 军棋大小从大到小的排列是什么?
军棋从大到小的排序:司令、军长 、师长、旅长 、团长、 营长、连长 、排长、 工兵。
扩展资料:
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,一般情况下进入大本营的棋子不能移动。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
4. 军棋中的军旗怎么用?
军棋中的军旗是不可运用的,因为军旗是个死物,它只是一种标志与象征和荣耀。它本身是没有功击力,且它只能竖立在大本营中不能行走。
但军旗在军棋中又是不可或缺的,双方的战斗争的就是这面旗子,因为你只有将对方的军旗放倒且扛到自家的大本营才算赢。
5. 军棋怎么走详细讲解?
:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;
行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
6. 八一军旗除了衍生出陆海空军种旗火箭军军旗武警部队旗外?
当前没有。现在,四大军种既有解放军军旗,也有本军种军旗,说明他们是解放军中的军种。武警部队只有武警部队旗,说明他是解放军以外的、受中央军委直接指挥的、解放军派生出来的武装力量。其他只是相对四大军种保障性和区域军事行动指挥性质的部队(单位)和机关,不可能有自己的军旗。这就是逻辑关系和英明决策!这就是中国共产党!
7. 大家知道日本的国旗和军旗是什么意思吗?
日本民族又叫大和民族,从历朝历代来看,就是一个好战而且具有侵略扩张的民族,从安培上台,现在又有百分之七十几的支持率来看,就能说明一切,为什么会出现这种情况呢?那就是日本的教育在起着重要作用,日本人从小就受到危机四伏感的教育,这就要从日本的国旗说起了,日本国旗一块白布中间一个红灯,一块白布就是一片汪洋大海,一个红灯就是孤零零立于中间的日本国土,而红灯的颜色也是一个警示的信号,这在不断的提醒国民日本也许会沉没,为此日本还专门拍摄了《日本沉没》的电影,在如此的教育背景下,国民谁不想为了生存,脱离及将沉没的岛屿,这就是日本大和民族的危机感。为了日本的远大理想,就必须向外侵略扩张,而要实现这个全民族的愿望,责任就落在了军队身上,日本军国主义的旗帜,就是指明了军队前进的方向,在一片汪洋大海中的日本岛上,架起通向四面八方的桥梁,让全国人民冲出危险地代,逃离及将沉没的日本。
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1. 军旗,军棋的游戏规则及大小?
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋 竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。 。
2. 军棋的大小顺序规则?
军棋从大到小的排列为:司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵。
相关介绍:
军棋规则中,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵和炸弹挖掉对方所有地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3. 军棋大小从大到小的排列是什么?
军棋从大到小的排序:司令、军长 、师长、旅长 、团长、 营长、连长 、排长、 工兵。
扩展资料:
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,一般情况下进入大本营的棋子不能移动。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
4. 军棋中的军旗怎么用?
军棋中的军旗是不可运用的,因为军旗是个死物,它只是一种标志与象征和荣耀。它本身是没有功击力,且它只能竖立在大本营中不能行走。
但军旗在军棋中又是不可或缺的,双方的战斗争的就是这面旗子,因为你只有将对方的军旗放倒且扛到自家的大本营才算赢。
5. 军棋怎么走详细讲解?
:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;
行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
6. 八一军旗除了衍生出陆海空军种旗火箭军军旗武警部队旗外?
当前没有。现在,四大军种既有解放军军旗,也有本军种军旗,说明他们是解放军中的军种。武警部队只有武警部队旗,说明他是解放军以外的、受中央军委直接指挥的、解放军派生出来的武装力量。其他只是相对四大军种保障性和区域军事行动指挥性质的部队(单位)和机关,不可能有自己的军旗。这就是逻辑关系和英明决策!这就是中国共产党!
7. 大家知道日本的国旗和军旗是什么意思吗?
日本民族又叫大和民族,从历朝历代来看,就是一个好战而且具有侵略扩张的民族,从安培上台,现在又有百分之七十几的支持率来看,就能说明一切,为什么会出现这种情况呢?那就是日本的教育在起着重要作用,日本人从小就受到危机四伏感的教育,这就要从日本的国旗说起了,日本国旗一块白布中间一个红灯,一块白布就是一片汪洋大海,一个红灯就是孤零零立于中间的日本国土,而红灯的颜色也是一个警示的信号,这在不断的提醒国民日本也许会沉没,为此日本还专门拍摄了《日本沉没》的电影,在如此的教育背景下,国民谁不想为了生存,脱离及将沉没的岛屿,这就是日本大和民族的危机感。为了日本的远大理想,就必须向外侵略扩张,而要实现这个全民族的愿望,责任就落在了军队身上,日本军国主义的旗帜,就是指明了军队前进的方向,在一片汪洋大海中的日本岛上,架起通向四面八方的桥梁,让全国人民冲出危险地代,逃离及将沉没的日本。
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