无主之地2彩蛋(为什么电影头号玩家豆瓣评分会高达92分)
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2024-06-07
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1. 无主之地2彩蛋,为什么电影头号玩家豆瓣评分会高达92分?
游戏与现实间的对抗 荒诞与滑稽中的梦想
其实被朋友推荐这部影片的时候强调了以一部商业片的标准来看,别抱太大的期望,于是怀着有些犹疑和好奇的态度走进了影院,但影片结束时,内心中的激荡告诉我这部电影绝不仅仅止于商业片而已,还有更多深层次的东西,今天在这里,笔者就和大家谈谈关于《头号玩家》的一些自己的粗浅的观点,希望读过这篇文章的亲爱的你们,也能找到内心的共鸣。游戏,其被设计出来的初衷便是放松与娱乐,是孩子最爱的物事之一,于是故事就在这样一种奇幻的想象下得以展开: 2045年,世界处于发展到混乱与崩溃的边缘,人们将希望寄托于游戏天才哈利迪所创造的“绿洲”里,在“绿洲”里,没有现实中的窘迫或束缚,想象力主宰一切,你可以变为任何模样,你可以去做任何事情。鬼才哈利迪在去世前留下了遗言,谁能闯过他在游戏里设置的三道谜题,获得他所设置的游戏最终的彩蛋,便可以拥有巨额财产和“绿洲”的继承权,自此引发了一场全世界范围之内的浩大的战争。故事的发展大致如此,那么接下来,笔者会通过一些电影中的细节,向大家解读一些自己关于它们的看法。
1.IOI的管理者,反派BOSS诺兰与韦德第一次谈话时。
诺兰作为IOI集团的打造者,在听闻韦德解开了哈利迪的第一道谜题之后,直接找到韦德,给出了诱人的条件:年薪400万,在曼哈顿拥有一套私人公寓,解开谜题还能赢得2500万的奖励。韦德最终识破了诺兰虚伪的面孔,义正辞严地拒绝了他。
但最让我感觉到有所触动的,是韦德在刚听完诺兰给出的条件后,犹豫了一会儿,脸上写满了复杂的表情,这是最真实的现实的写照。诚然,在资源的拥有者给出了巨大的诱惑时,即使知道对于他们来说不过是九牛一毛,但身处的窘境以及对未来美好生活的向往与渴求,都很难让人们最终能够坚守内心的信条,而选择妥协。能坚持信仰的,用万里挑一来说并不过分。如果非要用一句话来回答的话:“欢迎来到成人世界。”
2.第一关谜题,第一把钥匙:真正的创造不会受规则的局限与束缚。
韦德在哈利迪档案馆里有所领悟的那一刻,哈利迪口中喃喃自语的是“我讨厌规则,也不会成为规则的制定者”最终韦德明白了只有在他人都争锋向前时,静下来,打破规则,才能真正地走向胜利。赛道上一辆辆争锋向前,不断被变换的赛道和突现的怪物所突袭而粉身碎骨的赛车,与生活中尔虞我诈,拼命爬高的人们何其相似。
停留一下,别那么着急,留一些时间思考一下自己,换个角度去试试,别那么汲汲戚戚,也许你离你想要的那个终点会更近。3.第二关谜题,第二把钥匙:未迈出的那一步,永久的遗憾。古往今来,爱情是最让人琢磨不透的一种人类情感,而留在爱情里的遗憾,则是世界上最深的遗憾之一。大话西游中星爷那句“曾经有一份真挚的感情摆在我面前,我没有珍惜,直到失去后才追悔莫及。”用来形容哈利迪,再合适不过。也许直到生命的最后一刻,哈利迪仍然想着那个没能亲吻到的她,可惜,再无机会。最让我触动的,是最后在僵尸舞会上,阿尔忒密斯拉住基拉(哈利迪爱的人)的手时,基拉流着泪说:“我等这一刻等了太久了”而拿到钥匙后的阿尔忒密斯不解的想追问时,阿诺克生硬地喊出“走吧!”我能理解,那种强撑着不说与坚强的背后,是难忍的遗憾与悲伤。也希望,大家都能不负于自己的爱情。
4.第三关谜题,第三把钥匙:关于纯粹,关于独立于世俗之外的信仰。
细来想想,工作的压力,学业的繁重,周围人的私语,让你很久都没有碰过自己曾经最喜爱的游戏了,因为世俗,因为生活,因为现实,你必须向曾经的“幼稚”挥手道别,必须忍受于现实世界中的利益功利的纠缠,因为你已经不是小孩子了!童年的梦已经远去,我们必须背负起生活。
可是,我们不爱游戏了吗?
不!绝不是!!
我们依旧记着和寝室朋友开黑时此起彼伏的惊呼与欢笑,我们依旧记着曾经日思夜想打不过的那一个关卡,我们依旧记着童年的高达,我们依旧记得那最初的,纯粹的舒适与感动。
游戏,其被设计出来的初衷便是放松与娱乐。它承载着一个人由孩提时代走向少年青年时代的纯粹与天真,徜徉在游戏世界里,不用考虑那么多,只是看着光怪陆离的雪夜长空,或是一腔热血什么都不用管地杀进战场重围里,享受那种快感,这一切,就是游戏存在的意义。
游戏,承载了我们最纯粹的那些东西。
所以看到最后,看到雪原上奔拥而来的大军时,除了震撼,还有发自内心里的真实而汹涌的感动,也许在现实里面,我们伤痕累累,我们负重前行,我们迫于现实无法挺直自己的脊梁,但在游戏里,我们尚有一战之力
战争胜利了,阿诺克递给了韦德签署亿万合同的金笔,周围金光闪耀,宝物熠熠生辉。韦德接过了笔,但他放下了笔:“这是不对的!” “游戏是纯粹的东西,不能被现实所玷污,这是一场考验。”阿诺克的眼中闪过了一丝惊讶的光芒,接着他欣慰的笑了,眼中涌现着泪光。时空乍变,周遭的一切回到了起点,那个哈利迪的小小房间。
“谢谢你,玩我的游戏。”
谢谢你,用游戏告诉我们,人有独属于自己的纯粹,不受世俗左右的纯粹。
在游戏的最后,我看到已经没有了阵营的区别,无论是IOI的工作人员,还是路边的人们,还是叠房区的居民,大家都期盼着韦德能够将钥匙插入锁孔,当钥匙插入的那一刻,所有人都纵情欢呼起来,笔者也难忍眼眶中的泪水,因为那一刻,尽是人们内心中最天真,最纯粹的一面,真的,太美好了。
最后的紧张时刻到来,韦德捧起了金蛋,而诺兰也打开了车门,枪口指住了韦德。韦德缓缓转身,手上金光闪烁,诺兰紧扣扳机的手指,竟然渐渐松开,嘴角上扬露出了一丝释然的笑容,在最后一刻,我们知道,也许在最开始劝降韦德时诺兰说的话,并不全是假的,他的内心里,也住着那么一个小孩子,在最后一刻,那个小孩控制住了他的身体,松开了被欲望、憎恨、疯狂所扣紧的扳机。
人不可能总活在游戏里,可人的内心需要有由游戏或其他梦想所带来的那片净土,这是人之所以成为人,不会沦为世俗的奴隶的原因。这也许是斯皮尔伯格用这部电影,为我们留下的最大的彩蛋。
虽然在现实里,我们负重前行
但在游戏里,我们尚有一战之力
致敬 《头号玩家》
(手稿不易 请大家关注我的头条号 “蘑菇大叔的小讲堂”~)
2. 而不去少林寺潜伏偷易筋经和七十二绝技?
欧阳锋是金庸小说《射雕英雄传》和《神雕侠侣》里面的人物,号称“西毒”,功夫可以说几乎天下无敌,第一次华山论剑败给了王重阳的先天功。日后,他一直觊觎全真教获得的《九阴真经》,多次到全真教抢夺,都已失败告终,为什么欧阳锋不去抢夺少林寺的《易筋经》和《七十二绝技》,偏偏专门喜欢《九阴真经》呢?大概有以下几个原因。
1,少林作为武林中的泰山北斗,在武学当年有着不可撼动的地位,曾经流行过一句话“天下武功出少林”,在《天龙八部》里面就出现了一位天下无敌的扫地僧,可想而知百年之后,少林寺仍旧是很多歪门邪道的禁区。
欧阳锋究竟是武学宗师还是罪恶通天呢?他来自西域白驼山庄,精通蛤蟆功,在江湖上罕逢敌手,为人心狠手辣,喜欢听阿谀奉承的话,亦正亦邪。而少林派无论是在《射雕英雄传》还是《神雕侠侣》都没有描述过,换句话讲,它也是一个神秘的存在。欧阳锋虽然武功登峰造极,但他也不敢去少林寺造次,毕竟人多势众。
欧阳锋也是一个好面子的人,他更不可能学鸠摩智和天魔尼那样借着到少林寺挂单做客为名,三更半夜到藏经阁偷学《少林寺七十二绝技》,这根本就不符合欧阳锋的风格。要么就是少林寺在那个时候已经没什么名气,练家子也没有出类拔萃的选手,欧阳锋根本看不上少林寺的武功,要么就是少林寺太过于强大,我觉得应该是前者,少林寺在那个年代已经没落了。而《七十二绝技》和《易筋经》已经失传,故此躲过一劫。
2,《九阴真经》是第一次华山论剑的奖品,当时除了王重阳和洪七公以外,其他三个人都想成为天字第一,也都想看看《九阴真经》到底有多厉害。没想到人外有人,天外有天,欧阳锋岂止是打不过王重阳,就连其他三个人顶多打成平手,对于欧阳锋这样的武痴,这就等同于一种侮辱,所以他必须得让自己变强。近水楼台先得月,向阳花木易为春,那么首选必然是《九阴真经》。
于是欧阳锋趁着王重阳病逝开始了对《九阴真经》的争夺,最终竹篮打水一场空,抢来抢去,《九阴真经》下落不明,没想到最终会落入了老顽童周伯通的手上。毕竟全真七子还是太年轻,根本抵挡不住欧阳锋的攻击。就这样,欧阳锋抢来抢去得不偿失。
3,《九阴真经》出自黄裳之手,而黄裳创建《九阴真经》之前只不过是一个文官,自从他静下心来修炼《九阴真经》后,逐渐成为了天下第一。黄裳练《九阴真经》的目的很简单,就是为了报仇,等他大成的时候,仇人都死光了,空怀一身绝世武功,在黄裳身上能够体现一种精神,勤能补拙,只要肯吃苦,没有办不成的事。
这里要说明的就是,黄裳已然凭借《九阴真经》上的武功成为天下第一,他的故事也一直在流传着。欧阳锋作为想要成为天下第一的人,对于这个故事他又怎么会不清楚呢?一个故事造就一段传奇,欧阳锋或许就是以修炼《九阴真经》为目标奋发向上的,为了实现天下第一的梦想,他可以无恶不作,为了抢《九阴真经》,他可以杀人无数,因为自始至终他就是认准了《九阴真经》。所以对少林寺《七十二绝技》和《易筋经》不感兴趣。
4,《七十二绝技》和《易筋经》出自于达摩老祖,自古以来除了达摩老祖以外,就没人能够把少林寺《七十二绝技》和《易筋经》练于一身,融会贯通的。扫地僧也曾说过,少林《七十二绝技》戾气过于太重,必须要参照佛法化解,还必须得循序渐进,每个三五十年难有成就。
欧阳锋也是练武奇才,他对武功也十分了解,对于少林寺《七十二绝技》和《易筋经》都流传了几百年了,难度系数颇高,欧阳锋也不是傻子,放着容易的《九阴真经》不去抢,偏要去少林寺冒险?这绝对不是欧阳锋的性格,所以他懂得知难而退。
因此,欧阳锋抢夺《九阴真经》是蓄谋已久的事情,而少林寺《七十二绝技》和《易筋经》很可能早已失传了,否则在《倚天屠龙记》中,少林派也不会那么卑微懦弱。还有一点就是《七十二绝技》和《易筋经》都得要参佛,一灯大师修炼还可以,根本不适合欧阳锋修炼。其实挺看好欧阳锋的,至少要比他侄子兼儿子欧阳克要好很多,有一个武学宗师的样子。
3. 有什么好玩的单机游戏推荐?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
4. 黄泉中如何理解情为何物?
《灵魂摆渡黄泉》给我们呈现了一段凄美的爱情故事,三七是长生的思念,是长生的呼吸,是长生的欢笑,亦是长生的眼泪,剧中的台词也都透露着悲伤的气息,句句入心,最后一句令人泪目。1、情之所钟者,不惧生,不惧死,世间万物,唯情不死。2、曾闻八百里黄泉,无花无叶,曼珠沙华之种,便在黄泉也种得活,你过不了黄泉,也去不了冥府。
3、彼有死境,魂之归路。黄沙遍地,故名黄泉。阿罗汉乘风而至,杀孟婆。4、我的痛苦,就是我感觉不到痛苦。
5、我是你头顶的云。中你耳畔的风,是你涉过潮来潮去,是你眼中烂漫山花,亦是你行过的万里山河。
6、你若多来一时,我便多欢喜一时。7、孟婆汤的八味药引:一滴生泪、二钱老泪、三分苦泪、四怀悔泪、五寸相思泪、六盅病中泪、七尺别离泪、八味孟婆相思泪。8、终有一日,你行过黄泉,得见八百里红花,株株情根深种。
9、人间的云是什么样子?人间的风是什么样子?长江大河,潮来潮去,又是什么样子?10、会不会有一天,你会带我去看山花烂漫,会不会有一天,你会带我行过人间的万里河山?10、会不会有一天,你会带我去看山花烂漫,会不会有一天,你会带我行过人间的万里河山?11、神,生于人心,而死于人性。
12、你要笑,不要哭,这样世人才不会觉得你可怜,欺负你。13、男人只是女人的一缕精魂,三七和长生,只有在一起才算完整,然而一切皆如曼珠沙花,花叶不相见,唯爱不灭,便是长生。
14、黄泉路上,彼岸花开,花开一千年,花落一千年,花叶,永不见。15、你若是想去人间,我便可与你一起,去看花开花落,游遍万里河山。你若是嫌此地荒芜,我可将曼殊沙华植满这黄泉,你每日起身推窗,便可看见八百里花海,延绵留恋,天上人间,唯你一处。
16、你要好好的,我便开心。我要你永生不死,万载长生。你莫忘了我,我在黄泉陪你长生。17、如意郎君……需我真心喜欢,唯愿他好;他好时,我便开心,我好他不好时,我不开心;只要他好,我好或不好,我都开心,那方是真的喜欢,那方是真心悦爱一人。18、我是你头顶的云
是你耳畔的
是你涉过潮来潮去
是你眼中烂漫山花
亦是你行过的万里山河
此刻 我亦在你的眼中
你亲手所植八百里曼殊沙华
每一株都是我19、三七喜欢长生从黄泉到冥界所有人都知道
长生喜欢三七八百里曼殊沙华亦无一不晓
但从此八百里黄泉再无孟婆
初见是惊鸿一瞥
重逢是始料未及
铁马是你 冰河也是20、何为情爱,何谓爱情?原自取一缕精魂罢。愿为一世三七,得一世长生。八百里曼殊沙华,株株情根深种,风起闻故人汤甜。
5. 迷你世界和我的世界有哪些异同?
不想说,上图
迷你预计11月下架
6. 不着痕迹地限制玩家的活动范围?
这里是喜爱游戏的小白
“空气墙”是一种游戏中的专用术语,通常用来形容看不到的墙,玩家靠近后便无法前进,一般情况下用来在3D游戏中限制玩家行动范围。如果大家玩过很多3D游戏的话,应该都会知道一般的3D游戏世界都是由边界的,在某些BUG或者使用作弊情况下当玩家穿过边界就会掉入虚空,进行不断的下降并且离场景越来越远。而空气墙就是为了防止玩家超出地图范围。
一般情况下,空气墙这种硬限制在早期游戏是普遍存在的,但是随着游戏的发展这种生硬的限制行动方式已经比较少见了。那么除了空气墙还有哪些非常有创意的限制玩家行动的方式呢?小白就来给大家列举几种小白知道的,比较有意思的边界限制技能。
第一种,也是非常傻的方式,那就是使用真墙。这里的真墙可以是墙,可以是建筑物,也可以是其他东西,只要玩家不能穿模的话就能够有效限制玩家行动。不过这样的方式对于现代游戏来说就显得非常不合时宜了,这种方式一般在行动范围有限,或者较小的地图上使用,较大的地图怎么设置真墙都会显得不大合理,不过使用上不去的大山这种方式也是不错的。
第二种,是在实体墙的基础上,作出了一定的变通,就是不用真正的墙,而是采用类似深渊或者是海洋的方式限制玩家行动,最简单的例子是《塞尔达传说:荒野之息》,可以看到大陆周围都是海洋,游泳需要消耗体力,只要计算合适无论你以何种方式直到体力耗尽都无法离开地图范围。
第三种,则是非常有意思的了,可以在边界制作限制玩家行动的警戒机制,例如《无主之地》系列中,当玩家移动到超过地图范围的时候,会出现警告提示,如果玩家没有按时返回地图区域则直接会被炮台秒杀。这种方式等于是直接给与了玩家惩罚机制,挑战制作组的权威就是“死”。
第四种,这种方式并不是限制玩家行动的,而是想要让玩家按照规定路线进行剧情的。总有一些玩家会尝试跳过中间剧情而直接进行后端剧情,或者是后期场景前期就到达。通常对于规定玩家整体游戏路线的限制,都会采用线性路线,既玩家只有一条路可以走,其他反向全部限制住。如果你想要做开放世界,普遍的做法是增大战斗难度梯度。玩家每次升级得到的提升加大,敌人的提升也非常大,也就是不经过前面的剧情,直接到后期地图会被怪物秒杀。
第五种,也是最玄学的一种,小白只是见过,做法挺微妙的,就是创建多个相同的场景,当玩家走出边界后使用该场景进行无限循环的无缝切换。让玩家感觉自己一直在前进,但是陷入了鬼打墙走不到尽头的感觉。这个可以参照《寂静岭pt》中的设定。
以上就是小白列举的几种常用的除空气墙外限制玩家行动范围的方式了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~7. 星爷的无理头搞笑电影你最喜欢哪部呢?
周星驰系列电影之《整蛊专家》
周星驰的电影很多啊,我印象最深刻的是《大话西游1-2》、《大内密探凌凌漆》和《唐伯虎点秋香》三部。之前有一段时间,央六老是放,我弟迷这几部迷的要死,然后我也被带进坑。
因为要参赛,我想选一部,看的人可能没那么多的周星驰电影来写,选来选去选中了这一部——《整蛊专家》。
整蛊的演员阵容非常吸我,主演分别是周星驰、刘德华、关之琳和邱淑贞。
整蛊是一部故事线脉络非常清晰,节奏点踩得很准的类型片(喜剧片),也是周星驰喜剧电影的典型作品。
整蛊是一部故事线脉络非常清晰,节奏点踩得很准的类型片(喜剧片),也是周星驰喜剧电影的典型作品。
国外的一位学者曾经对全球票房在一亿美元以上的电影做过一个数据分析,从中得出了受市场欢迎的类型片的普遍节奏:
1-开场画面(1min)2-主题呈现(1-5min)3-铺垫(5-10min)4-推动/催化剂(10-12min)5-B故事(12-30min)6-游戏环节(30-501min)7-中点(55min)8-坏蛋逼近(55-75min)9-灵魂的黑夜(75-85min)10-第三幕衔接点(85min)11-结尾(85-110min)电影里的一分钟,对应到剧本大概就是一页的内容,类型片的剧本长度大概就在110页-125页之间,类型片普遍的长度也大致在110min-125min这个跨度。当然,这个规律对天才导演比如卡梅隆,和艺术片一类是不适用的。
看起来这个框架非常清晰,好像做起来也很容易的样子,但是一般的编剧很难填满这个框架,更别说让每一部分都很吸睛了。
《整蛊专家》非常完美地填满了这个框架,让整个故事的每一部分都非常丰满,既有故事线,又有笑料,非常厉害。
这个电影一共一小时四十六分,合计116分钟,是一个长故事片的标准配置。
电影一开场,大大的四个字出现——整蛊专家。在接下来的一分钟里面,随着一位客人的登场,周星驰所扮演的古晶(是古灵精怪的意思吗?)开始一连串的整蛊环节。从客人推开整蛊之王的大门,到他询问古晶老板在哪儿,再到古晶挪开报纸露出脸,客人推开经理室大门,然后一脚踩空开始,影片开场用非常快的节奏“啪”地一下让周星驰的形象快速的建立起来,并且将观众的注意力牢牢地吸引过来。
接下来的十分钟A线所有主要人物出场,刘德华,关之琳,邱淑贞。
铺垫环节,以刘德华所扮演的阿杰升职惊喜party为主线,在一个小场景(办公室)里面厘清了三个人的性格和身份背景。
阿杰(刘德华),呆头呆脑,性格古板正直的上班族,刚刚升上经理,前途一片大好。
程乐儿(关之琳),女神形象出场,刚开始被呆头呆脑的阿杰误会是请来整蛊的小姐。
Banana(邱淑贞),古灵精怪的女生,程乐儿的好朋友,也是这一个小故事里面整蛊环节的主导者,她策划了阿杰升职惊喜party,请来了小姐捉弄阿杰,导致阿杰与程乐儿之间误会的产生,这个环节里也交代了她有一个一年只见两次面的美国男朋友,为后面埋下了隐患。
10-12分钟,如果看者留意的话,会发现这里是进展非常快的催化剂环节,导演用一组没有对话三人同行的镜头,飞速地揭示了阿杰与程乐儿关系的转变。阿杰与程乐儿在前十分钟相识之后,在这两分钟里面,感情迅速升温。
如果硬要说的话,大概就是,从这样
到这样,
的区别吧。
从第12到第30分钟B故事开始,反派人物(程乐儿未婚夫)出场,他雇佣了整蛊专家古晶接近阿杰,为后面的破坏环节做准备。
12-30分钟,古晶在阿杰父亲前情人的帮助下,伪装成他的私生子,顺利进入阿杰家中,化作阿杰的弟弟车文晶。这一段的喜剧性非常鲜明,阿杰父亲紧张挠腋下,开心挠大腿,叫爸爸开始发羊吊前后倒;阿杰与父亲想方设法从阿晶(周星驰)身上取血,滴血验亲的环节,非常有趣,看这一段,笑就完事儿了。
影片到第三十分钟,阿晶(周星驰)顺利潜入公司,来到了阿杰、程乐儿、banana(邱淑贞)身边。
30-50分钟这一段影片进入游戏环节,整体的笑点非常密集。一个包袱连着另一个包袱,一个捉弄连着另一个捉弄,整蛊专家被整蛊?整蛊专家会让他们如意吗?不会。在这一段,副CP,banana(邱淑贞)和阿晶(周星驰)感情迅速升温,不过升温的过程一路火花带闪电就是了。到第42分钟,banana(邱淑贞)的生日宴上,那个在美国的衰仔打来电话分手。阿晶(周星驰)连敲秃头老大逗她开心,顺带执行计划,给阿杰背上贴上假纹身引来了程乐儿父亲对他们一家三口的误会(也是反派所要的效果,让程乐儿的父亲认为阿杰不是一个可以托付终身之人)。
第50分钟,来到影片的中点,主角的第一个低谷,刚从警局出来、被打、被老板和女友误会、家里的弟弟糟心的不忍直视(想到我弟是怎么肥四)。
50-75分钟,坏蛋逼近,阿晶(周星驰)加速了计划的执行,采取与阿杰(刘德华)互换身份的方式来害主角。两方面两条计划同时执行,第一条,伺机破坏阿杰的事业,整黄阿杰引导的公司生意,并导致阿杰被辞退;第二条,给阿杰(刘德华)喂春药来破坏他与女友的感情。这里也贡献出了本片的经典镜头,刘德华与周星驰的世纪亲亲。
我死了。
在阿杰(刘德华)被赶出公司,程乐儿父亲对阿杰误会加深之后,影片进入下一环,阿晶(周星驰)的改邪归正。
从影片第75分钟开始,整个故事的A线与B线开始衔接。阿晶(周星驰)改邪归正,向阿杰和父亲说明真相,帮助阿杰(刘德华)重振旗鼓追回女友。不过怎么说是周星驰经典喜剧片呢,即使是这样一本正经走故事线的环节,都穿插着被雷劈的笑点。
85分到116分,影片进入收尾环节。这一个环节的场景是程乐儿的订婚宴。阿杰(刘德华)、阿晶(周星驰)、父亲(吴孟达)潜入订婚宴对抗反派未婚夫和他请来的打手,伺机接近程乐儿,向她说明真相,促使阿杰(刘德华)与乐儿(关之琳)两人重归于好。
这一段埋了不少彩蛋或者说与前面故事相对应的环节,譬如:
呆头呆脑的阿杰(刘德华)终于搞清楚了I❤U的含义,并向乐儿(关之琳)告白。
阿晶(周星驰)其实本来就是父亲(吴孟达)的儿子。
这是他妈妈……
可以说,不愧是喜剧吗,从第一分钟到最后一分钟,影片都在喜剧的道路上狂奔。
我可以说邱淑贞的表情就是我的表情吗
看完这部之后,我似乎也明白了为什么会有很多人想要翻拍经典,为什么同样有很多人不想翻拍经典。这样好的剧本,这样好的电影,就因为是九十年代拍出的,年轻一代可能并没有看过也不会去看,未免太可惜了。但是影片里,周星驰、刘德华、关之琳、邱淑贞塑造的角色又的确魅力四射,不想看别人来覆盖掉他们也是情有可原。
看完这部之后,我还挺期待它的翻拍的。
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1. 无主之地2彩蛋,为什么电影头号玩家豆瓣评分会高达92分?
游戏与现实间的对抗 荒诞与滑稽中的梦想
其实被朋友推荐这部影片的时候强调了以一部商业片的标准来看,别抱太大的期望,于是怀着有些犹疑和好奇的态度走进了影院,但影片结束时,内心中的激荡告诉我这部电影绝不仅仅止于商业片而已,还有更多深层次的东西,今天在这里,笔者就和大家谈谈关于《头号玩家》的一些自己的粗浅的观点,希望读过这篇文章的亲爱的你们,也能找到内心的共鸣。游戏,其被设计出来的初衷便是放松与娱乐,是孩子最爱的物事之一,于是故事就在这样一种奇幻的想象下得以展开: 2045年,世界处于发展到混乱与崩溃的边缘,人们将希望寄托于游戏天才哈利迪所创造的“绿洲”里,在“绿洲”里,没有现实中的窘迫或束缚,想象力主宰一切,你可以变为任何模样,你可以去做任何事情。鬼才哈利迪在去世前留下了遗言,谁能闯过他在游戏里设置的三道谜题,获得他所设置的游戏最终的彩蛋,便可以拥有巨额财产和“绿洲”的继承权,自此引发了一场全世界范围之内的浩大的战争。故事的发展大致如此,那么接下来,笔者会通过一些电影中的细节,向大家解读一些自己关于它们的看法。
1.IOI的管理者,反派BOSS诺兰与韦德第一次谈话时。
诺兰作为IOI集团的打造者,在听闻韦德解开了哈利迪的第一道谜题之后,直接找到韦德,给出了诱人的条件:年薪400万,在曼哈顿拥有一套私人公寓,解开谜题还能赢得2500万的奖励。韦德最终识破了诺兰虚伪的面孔,义正辞严地拒绝了他。
但最让我感觉到有所触动的,是韦德在刚听完诺兰给出的条件后,犹豫了一会儿,脸上写满了复杂的表情,这是最真实的现实的写照。诚然,在资源的拥有者给出了巨大的诱惑时,即使知道对于他们来说不过是九牛一毛,但身处的窘境以及对未来美好生活的向往与渴求,都很难让人们最终能够坚守内心的信条,而选择妥协。能坚持信仰的,用万里挑一来说并不过分。如果非要用一句话来回答的话:“欢迎来到成人世界。”
2.第一关谜题,第一把钥匙:真正的创造不会受规则的局限与束缚。
韦德在哈利迪档案馆里有所领悟的那一刻,哈利迪口中喃喃自语的是“我讨厌规则,也不会成为规则的制定者”最终韦德明白了只有在他人都争锋向前时,静下来,打破规则,才能真正地走向胜利。赛道上一辆辆争锋向前,不断被变换的赛道和突现的怪物所突袭而粉身碎骨的赛车,与生活中尔虞我诈,拼命爬高的人们何其相似。
停留一下,别那么着急,留一些时间思考一下自己,换个角度去试试,别那么汲汲戚戚,也许你离你想要的那个终点会更近。3.第二关谜题,第二把钥匙:未迈出的那一步,永久的遗憾。古往今来,爱情是最让人琢磨不透的一种人类情感,而留在爱情里的遗憾,则是世界上最深的遗憾之一。大话西游中星爷那句“曾经有一份真挚的感情摆在我面前,我没有珍惜,直到失去后才追悔莫及。”用来形容哈利迪,再合适不过。也许直到生命的最后一刻,哈利迪仍然想着那个没能亲吻到的她,可惜,再无机会。最让我触动的,是最后在僵尸舞会上,阿尔忒密斯拉住基拉(哈利迪爱的人)的手时,基拉流着泪说:“我等这一刻等了太久了”而拿到钥匙后的阿尔忒密斯不解的想追问时,阿诺克生硬地喊出“走吧!”我能理解,那种强撑着不说与坚强的背后,是难忍的遗憾与悲伤。也希望,大家都能不负于自己的爱情。
4.第三关谜题,第三把钥匙:关于纯粹,关于独立于世俗之外的信仰。
细来想想,工作的压力,学业的繁重,周围人的私语,让你很久都没有碰过自己曾经最喜爱的游戏了,因为世俗,因为生活,因为现实,你必须向曾经的“幼稚”挥手道别,必须忍受于现实世界中的利益功利的纠缠,因为你已经不是小孩子了!童年的梦已经远去,我们必须背负起生活。
可是,我们不爱游戏了吗?
不!绝不是!!
我们依旧记着和寝室朋友开黑时此起彼伏的惊呼与欢笑,我们依旧记着曾经日思夜想打不过的那一个关卡,我们依旧记着童年的高达,我们依旧记得那最初的,纯粹的舒适与感动。
游戏,其被设计出来的初衷便是放松与娱乐。它承载着一个人由孩提时代走向少年青年时代的纯粹与天真,徜徉在游戏世界里,不用考虑那么多,只是看着光怪陆离的雪夜长空,或是一腔热血什么都不用管地杀进战场重围里,享受那种快感,这一切,就是游戏存在的意义。
游戏,承载了我们最纯粹的那些东西。
所以看到最后,看到雪原上奔拥而来的大军时,除了震撼,还有发自内心里的真实而汹涌的感动,也许在现实里面,我们伤痕累累,我们负重前行,我们迫于现实无法挺直自己的脊梁,但在游戏里,我们尚有一战之力
战争胜利了,阿诺克递给了韦德签署亿万合同的金笔,周围金光闪耀,宝物熠熠生辉。韦德接过了笔,但他放下了笔:“这是不对的!” “游戏是纯粹的东西,不能被现实所玷污,这是一场考验。”阿诺克的眼中闪过了一丝惊讶的光芒,接着他欣慰的笑了,眼中涌现着泪光。时空乍变,周遭的一切回到了起点,那个哈利迪的小小房间。
“谢谢你,玩我的游戏。”
谢谢你,用游戏告诉我们,人有独属于自己的纯粹,不受世俗左右的纯粹。
在游戏的最后,我看到已经没有了阵营的区别,无论是IOI的工作人员,还是路边的人们,还是叠房区的居民,大家都期盼着韦德能够将钥匙插入锁孔,当钥匙插入的那一刻,所有人都纵情欢呼起来,笔者也难忍眼眶中的泪水,因为那一刻,尽是人们内心中最天真,最纯粹的一面,真的,太美好了。
最后的紧张时刻到来,韦德捧起了金蛋,而诺兰也打开了车门,枪口指住了韦德。韦德缓缓转身,手上金光闪烁,诺兰紧扣扳机的手指,竟然渐渐松开,嘴角上扬露出了一丝释然的笑容,在最后一刻,我们知道,也许在最开始劝降韦德时诺兰说的话,并不全是假的,他的内心里,也住着那么一个小孩子,在最后一刻,那个小孩控制住了他的身体,松开了被欲望、憎恨、疯狂所扣紧的扳机。
人不可能总活在游戏里,可人的内心需要有由游戏或其他梦想所带来的那片净土,这是人之所以成为人,不会沦为世俗的奴隶的原因。这也许是斯皮尔伯格用这部电影,为我们留下的最大的彩蛋。
虽然在现实里,我们负重前行
但在游戏里,我们尚有一战之力
致敬 《头号玩家》
(手稿不易 请大家关注我的头条号 “蘑菇大叔的小讲堂”~)
2. 而不去少林寺潜伏偷易筋经和七十二绝技?
欧阳锋是金庸小说《射雕英雄传》和《神雕侠侣》里面的人物,号称“西毒”,功夫可以说几乎天下无敌,第一次华山论剑败给了王重阳的先天功。日后,他一直觊觎全真教获得的《九阴真经》,多次到全真教抢夺,都已失败告终,为什么欧阳锋不去抢夺少林寺的《易筋经》和《七十二绝技》,偏偏专门喜欢《九阴真经》呢?大概有以下几个原因。
1,少林作为武林中的泰山北斗,在武学当年有着不可撼动的地位,曾经流行过一句话“天下武功出少林”,在《天龙八部》里面就出现了一位天下无敌的扫地僧,可想而知百年之后,少林寺仍旧是很多歪门邪道的禁区。
欧阳锋究竟是武学宗师还是罪恶通天呢?他来自西域白驼山庄,精通蛤蟆功,在江湖上罕逢敌手,为人心狠手辣,喜欢听阿谀奉承的话,亦正亦邪。而少林派无论是在《射雕英雄传》还是《神雕侠侣》都没有描述过,换句话讲,它也是一个神秘的存在。欧阳锋虽然武功登峰造极,但他也不敢去少林寺造次,毕竟人多势众。
欧阳锋也是一个好面子的人,他更不可能学鸠摩智和天魔尼那样借着到少林寺挂单做客为名,三更半夜到藏经阁偷学《少林寺七十二绝技》,这根本就不符合欧阳锋的风格。要么就是少林寺在那个时候已经没什么名气,练家子也没有出类拔萃的选手,欧阳锋根本看不上少林寺的武功,要么就是少林寺太过于强大,我觉得应该是前者,少林寺在那个年代已经没落了。而《七十二绝技》和《易筋经》已经失传,故此躲过一劫。
2,《九阴真经》是第一次华山论剑的奖品,当时除了王重阳和洪七公以外,其他三个人都想成为天字第一,也都想看看《九阴真经》到底有多厉害。没想到人外有人,天外有天,欧阳锋岂止是打不过王重阳,就连其他三个人顶多打成平手,对于欧阳锋这样的武痴,这就等同于一种侮辱,所以他必须得让自己变强。近水楼台先得月,向阳花木易为春,那么首选必然是《九阴真经》。
于是欧阳锋趁着王重阳病逝开始了对《九阴真经》的争夺,最终竹篮打水一场空,抢来抢去,《九阴真经》下落不明,没想到最终会落入了老顽童周伯通的手上。毕竟全真七子还是太年轻,根本抵挡不住欧阳锋的攻击。就这样,欧阳锋抢来抢去得不偿失。
3,《九阴真经》出自黄裳之手,而黄裳创建《九阴真经》之前只不过是一个文官,自从他静下心来修炼《九阴真经》后,逐渐成为了天下第一。黄裳练《九阴真经》的目的很简单,就是为了报仇,等他大成的时候,仇人都死光了,空怀一身绝世武功,在黄裳身上能够体现一种精神,勤能补拙,只要肯吃苦,没有办不成的事。
这里要说明的就是,黄裳已然凭借《九阴真经》上的武功成为天下第一,他的故事也一直在流传着。欧阳锋作为想要成为天下第一的人,对于这个故事他又怎么会不清楚呢?一个故事造就一段传奇,欧阳锋或许就是以修炼《九阴真经》为目标奋发向上的,为了实现天下第一的梦想,他可以无恶不作,为了抢《九阴真经》,他可以杀人无数,因为自始至终他就是认准了《九阴真经》。所以对少林寺《七十二绝技》和《易筋经》不感兴趣。
4,《七十二绝技》和《易筋经》出自于达摩老祖,自古以来除了达摩老祖以外,就没人能够把少林寺《七十二绝技》和《易筋经》练于一身,融会贯通的。扫地僧也曾说过,少林《七十二绝技》戾气过于太重,必须要参照佛法化解,还必须得循序渐进,每个三五十年难有成就。
欧阳锋也是练武奇才,他对武功也十分了解,对于少林寺《七十二绝技》和《易筋经》都流传了几百年了,难度系数颇高,欧阳锋也不是傻子,放着容易的《九阴真经》不去抢,偏要去少林寺冒险?这绝对不是欧阳锋的性格,所以他懂得知难而退。
因此,欧阳锋抢夺《九阴真经》是蓄谋已久的事情,而少林寺《七十二绝技》和《易筋经》很可能早已失传了,否则在《倚天屠龙记》中,少林派也不会那么卑微懦弱。还有一点就是《七十二绝技》和《易筋经》都得要参佛,一灯大师修炼还可以,根本不适合欧阳锋修炼。其实挺看好欧阳锋的,至少要比他侄子兼儿子欧阳克要好很多,有一个武学宗师的样子。
3. 有什么好玩的单机游戏推荐?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
4. 黄泉中如何理解情为何物?
《灵魂摆渡黄泉》给我们呈现了一段凄美的爱情故事,三七是长生的思念,是长生的呼吸,是长生的欢笑,亦是长生的眼泪,剧中的台词也都透露着悲伤的气息,句句入心,最后一句令人泪目。1、情之所钟者,不惧生,不惧死,世间万物,唯情不死。2、曾闻八百里黄泉,无花无叶,曼珠沙华之种,便在黄泉也种得活,你过不了黄泉,也去不了冥府。
3、彼有死境,魂之归路。黄沙遍地,故名黄泉。阿罗汉乘风而至,杀孟婆。4、我的痛苦,就是我感觉不到痛苦。
5、我是你头顶的云。中你耳畔的风,是你涉过潮来潮去,是你眼中烂漫山花,亦是你行过的万里山河。
6、你若多来一时,我便多欢喜一时。7、孟婆汤的八味药引:一滴生泪、二钱老泪、三分苦泪、四怀悔泪、五寸相思泪、六盅病中泪、七尺别离泪、八味孟婆相思泪。8、终有一日,你行过黄泉,得见八百里红花,株株情根深种。
9、人间的云是什么样子?人间的风是什么样子?长江大河,潮来潮去,又是什么样子?10、会不会有一天,你会带我去看山花烂漫,会不会有一天,你会带我行过人间的万里河山?10、会不会有一天,你会带我去看山花烂漫,会不会有一天,你会带我行过人间的万里河山?11、神,生于人心,而死于人性。
12、你要笑,不要哭,这样世人才不会觉得你可怜,欺负你。13、男人只是女人的一缕精魂,三七和长生,只有在一起才算完整,然而一切皆如曼珠沙花,花叶不相见,唯爱不灭,便是长生。
14、黄泉路上,彼岸花开,花开一千年,花落一千年,花叶,永不见。15、你若是想去人间,我便可与你一起,去看花开花落,游遍万里河山。你若是嫌此地荒芜,我可将曼殊沙华植满这黄泉,你每日起身推窗,便可看见八百里花海,延绵留恋,天上人间,唯你一处。
16、你要好好的,我便开心。我要你永生不死,万载长生。你莫忘了我,我在黄泉陪你长生。17、如意郎君……需我真心喜欢,唯愿他好;他好时,我便开心,我好他不好时,我不开心;只要他好,我好或不好,我都开心,那方是真的喜欢,那方是真心悦爱一人。18、我是你头顶的云
是你耳畔的
是你涉过潮来潮去
是你眼中烂漫山花
亦是你行过的万里山河
此刻 我亦在你的眼中
你亲手所植八百里曼殊沙华
每一株都是我19、三七喜欢长生从黄泉到冥界所有人都知道
长生喜欢三七八百里曼殊沙华亦无一不晓
但从此八百里黄泉再无孟婆
初见是惊鸿一瞥
重逢是始料未及
铁马是你 冰河也是20、何为情爱,何谓爱情?原自取一缕精魂罢。愿为一世三七,得一世长生。八百里曼殊沙华,株株情根深种,风起闻故人汤甜。
5. 迷你世界和我的世界有哪些异同?
不想说,上图
迷你预计11月下架
6. 不着痕迹地限制玩家的活动范围?
这里是喜爱游戏的小白
“空气墙”是一种游戏中的专用术语,通常用来形容看不到的墙,玩家靠近后便无法前进,一般情况下用来在3D游戏中限制玩家行动范围。如果大家玩过很多3D游戏的话,应该都会知道一般的3D游戏世界都是由边界的,在某些BUG或者使用作弊情况下当玩家穿过边界就会掉入虚空,进行不断的下降并且离场景越来越远。而空气墙就是为了防止玩家超出地图范围。
一般情况下,空气墙这种硬限制在早期游戏是普遍存在的,但是随着游戏的发展这种生硬的限制行动方式已经比较少见了。那么除了空气墙还有哪些非常有创意的限制玩家行动的方式呢?小白就来给大家列举几种小白知道的,比较有意思的边界限制技能。
第一种,也是非常傻的方式,那就是使用真墙。这里的真墙可以是墙,可以是建筑物,也可以是其他东西,只要玩家不能穿模的话就能够有效限制玩家行动。不过这样的方式对于现代游戏来说就显得非常不合时宜了,这种方式一般在行动范围有限,或者较小的地图上使用,较大的地图怎么设置真墙都会显得不大合理,不过使用上不去的大山这种方式也是不错的。
第二种,是在实体墙的基础上,作出了一定的变通,就是不用真正的墙,而是采用类似深渊或者是海洋的方式限制玩家行动,最简单的例子是《塞尔达传说:荒野之息》,可以看到大陆周围都是海洋,游泳需要消耗体力,只要计算合适无论你以何种方式直到体力耗尽都无法离开地图范围。
第三种,则是非常有意思的了,可以在边界制作限制玩家行动的警戒机制,例如《无主之地》系列中,当玩家移动到超过地图范围的时候,会出现警告提示,如果玩家没有按时返回地图区域则直接会被炮台秒杀。这种方式等于是直接给与了玩家惩罚机制,挑战制作组的权威就是“死”。
第四种,这种方式并不是限制玩家行动的,而是想要让玩家按照规定路线进行剧情的。总有一些玩家会尝试跳过中间剧情而直接进行后端剧情,或者是后期场景前期就到达。通常对于规定玩家整体游戏路线的限制,都会采用线性路线,既玩家只有一条路可以走,其他反向全部限制住。如果你想要做开放世界,普遍的做法是增大战斗难度梯度。玩家每次升级得到的提升加大,敌人的提升也非常大,也就是不经过前面的剧情,直接到后期地图会被怪物秒杀。
第五种,也是最玄学的一种,小白只是见过,做法挺微妙的,就是创建多个相同的场景,当玩家走出边界后使用该场景进行无限循环的无缝切换。让玩家感觉自己一直在前进,但是陷入了鬼打墙走不到尽头的感觉。这个可以参照《寂静岭pt》中的设定。
以上就是小白列举的几种常用的除空气墙外限制玩家行动范围的方式了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~7. 星爷的无理头搞笑电影你最喜欢哪部呢?
周星驰系列电影之《整蛊专家》
周星驰的电影很多啊,我印象最深刻的是《大话西游1-2》、《大内密探凌凌漆》和《唐伯虎点秋香》三部。之前有一段时间,央六老是放,我弟迷这几部迷的要死,然后我也被带进坑。
因为要参赛,我想选一部,看的人可能没那么多的周星驰电影来写,选来选去选中了这一部——《整蛊专家》。
整蛊的演员阵容非常吸我,主演分别是周星驰、刘德华、关之琳和邱淑贞。
整蛊是一部故事线脉络非常清晰,节奏点踩得很准的类型片(喜剧片),也是周星驰喜剧电影的典型作品。
整蛊是一部故事线脉络非常清晰,节奏点踩得很准的类型片(喜剧片),也是周星驰喜剧电影的典型作品。
国外的一位学者曾经对全球票房在一亿美元以上的电影做过一个数据分析,从中得出了受市场欢迎的类型片的普遍节奏:
1-开场画面(1min)2-主题呈现(1-5min)3-铺垫(5-10min)4-推动/催化剂(10-12min)5-B故事(12-30min)6-游戏环节(30-501min)7-中点(55min)8-坏蛋逼近(55-75min)9-灵魂的黑夜(75-85min)10-第三幕衔接点(85min)11-结尾(85-110min)电影里的一分钟,对应到剧本大概就是一页的内容,类型片的剧本长度大概就在110页-125页之间,类型片普遍的长度也大致在110min-125min这个跨度。当然,这个规律对天才导演比如卡梅隆,和艺术片一类是不适用的。
看起来这个框架非常清晰,好像做起来也很容易的样子,但是一般的编剧很难填满这个框架,更别说让每一部分都很吸睛了。
《整蛊专家》非常完美地填满了这个框架,让整个故事的每一部分都非常丰满,既有故事线,又有笑料,非常厉害。
这个电影一共一小时四十六分,合计116分钟,是一个长故事片的标准配置。
电影一开场,大大的四个字出现——整蛊专家。在接下来的一分钟里面,随着一位客人的登场,周星驰所扮演的古晶(是古灵精怪的意思吗?)开始一连串的整蛊环节。从客人推开整蛊之王的大门,到他询问古晶老板在哪儿,再到古晶挪开报纸露出脸,客人推开经理室大门,然后一脚踩空开始,影片开场用非常快的节奏“啪”地一下让周星驰的形象快速的建立起来,并且将观众的注意力牢牢地吸引过来。
接下来的十分钟A线所有主要人物出场,刘德华,关之琳,邱淑贞。
铺垫环节,以刘德华所扮演的阿杰升职惊喜party为主线,在一个小场景(办公室)里面厘清了三个人的性格和身份背景。
阿杰(刘德华),呆头呆脑,性格古板正直的上班族,刚刚升上经理,前途一片大好。
程乐儿(关之琳),女神形象出场,刚开始被呆头呆脑的阿杰误会是请来整蛊的小姐。
Banana(邱淑贞),古灵精怪的女生,程乐儿的好朋友,也是这一个小故事里面整蛊环节的主导者,她策划了阿杰升职惊喜party,请来了小姐捉弄阿杰,导致阿杰与程乐儿之间误会的产生,这个环节里也交代了她有一个一年只见两次面的美国男朋友,为后面埋下了隐患。
10-12分钟,如果看者留意的话,会发现这里是进展非常快的催化剂环节,导演用一组没有对话三人同行的镜头,飞速地揭示了阿杰与程乐儿关系的转变。阿杰与程乐儿在前十分钟相识之后,在这两分钟里面,感情迅速升温。
如果硬要说的话,大概就是,从这样
到这样,
的区别吧。
从第12到第30分钟B故事开始,反派人物(程乐儿未婚夫)出场,他雇佣了整蛊专家古晶接近阿杰,为后面的破坏环节做准备。
12-30分钟,古晶在阿杰父亲前情人的帮助下,伪装成他的私生子,顺利进入阿杰家中,化作阿杰的弟弟车文晶。这一段的喜剧性非常鲜明,阿杰父亲紧张挠腋下,开心挠大腿,叫爸爸开始发羊吊前后倒;阿杰与父亲想方设法从阿晶(周星驰)身上取血,滴血验亲的环节,非常有趣,看这一段,笑就完事儿了。
影片到第三十分钟,阿晶(周星驰)顺利潜入公司,来到了阿杰、程乐儿、banana(邱淑贞)身边。
30-50分钟这一段影片进入游戏环节,整体的笑点非常密集。一个包袱连着另一个包袱,一个捉弄连着另一个捉弄,整蛊专家被整蛊?整蛊专家会让他们如意吗?不会。在这一段,副CP,banana(邱淑贞)和阿晶(周星驰)感情迅速升温,不过升温的过程一路火花带闪电就是了。到第42分钟,banana(邱淑贞)的生日宴上,那个在美国的衰仔打来电话分手。阿晶(周星驰)连敲秃头老大逗她开心,顺带执行计划,给阿杰背上贴上假纹身引来了程乐儿父亲对他们一家三口的误会(也是反派所要的效果,让程乐儿的父亲认为阿杰不是一个可以托付终身之人)。
第50分钟,来到影片的中点,主角的第一个低谷,刚从警局出来、被打、被老板和女友误会、家里的弟弟糟心的不忍直视(想到我弟是怎么肥四)。
50-75分钟,坏蛋逼近,阿晶(周星驰)加速了计划的执行,采取与阿杰(刘德华)互换身份的方式来害主角。两方面两条计划同时执行,第一条,伺机破坏阿杰的事业,整黄阿杰引导的公司生意,并导致阿杰被辞退;第二条,给阿杰(刘德华)喂春药来破坏他与女友的感情。这里也贡献出了本片的经典镜头,刘德华与周星驰的世纪亲亲。
我死了。
在阿杰(刘德华)被赶出公司,程乐儿父亲对阿杰误会加深之后,影片进入下一环,阿晶(周星驰)的改邪归正。
从影片第75分钟开始,整个故事的A线与B线开始衔接。阿晶(周星驰)改邪归正,向阿杰和父亲说明真相,帮助阿杰(刘德华)重振旗鼓追回女友。不过怎么说是周星驰经典喜剧片呢,即使是这样一本正经走故事线的环节,都穿插着被雷劈的笑点。
85分到116分,影片进入收尾环节。这一个环节的场景是程乐儿的订婚宴。阿杰(刘德华)、阿晶(周星驰)、父亲(吴孟达)潜入订婚宴对抗反派未婚夫和他请来的打手,伺机接近程乐儿,向她说明真相,促使阿杰(刘德华)与乐儿(关之琳)两人重归于好。
这一段埋了不少彩蛋或者说与前面故事相对应的环节,譬如:
呆头呆脑的阿杰(刘德华)终于搞清楚了I❤U的含义,并向乐儿(关之琳)告白。
阿晶(周星驰)其实本来就是父亲(吴孟达)的儿子。
这是他妈妈……
可以说,不愧是喜剧吗,从第一分钟到最后一分钟,影片都在喜剧的道路上狂奔。
我可以说邱淑贞的表情就是我的表情吗
看完这部之后,我似乎也明白了为什么会有很多人想要翻拍经典,为什么同样有很多人不想翻拍经典。这样好的剧本,这样好的电影,就因为是九十年代拍出的,年轻一代可能并没有看过也不会去看,未免太可惜了。但是影片里,周星驰、刘德华、关之琳、邱淑贞塑造的角色又的确魅力四射,不想看别人来覆盖掉他们也是情有可原。
看完这部之后,我还挺期待它的翻拍的。
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